導(dǎo)讀: 在這就是江湖這款游戲中,劍法的主動(dòng)技能組搭配對(duì)于玩家的戰(zhàn)斗效率至關(guān)重要。一個(gè)合理的技能更替策略,能夠幫助玩家在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出最大的實(shí)力。以下是一篇詳細(xì)的劍法主動(dòng)技能組更替攻略,供各位玩家參考。技能更替的基本原則1.連擊優(yōu)先:無(wú)論是重劍還是身法劍,連擊技能都是首選
在這就是江湖這款游戲中,劍法的主動(dòng)技能組搭配對(duì)于玩家的戰(zhàn)斗效率至關(guān)重要。一個(gè)合理的技能更替策略,能夠幫助玩家在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出最大的實(shí)力。以下是一篇詳細(xì)的劍法主動(dòng)技能組更替攻略,供各位玩家參考。
1. 連擊優(yōu)先:無(wú)論是重劍還是身法劍,連擊技能都是首選。連擊技能能夠多次觸發(fā)心法精要,從而提升整體傷害。
2. 系數(shù)高優(yōu)先:在選擇技能時(shí),優(yōu)先考慮攻擊系數(shù)高的技能。同時(shí),閃避增益優(yōu)于傷害系數(shù),傷害系數(shù)優(yōu)于防御增益。
3. 有精要/返璞優(yōu)先:帶有精要或返璞效果的技能,能夠進(jìn)一步提升技能的效果,因此應(yīng)優(yōu)先考慮。
4. 武器特效觸發(fā)次數(shù)多/內(nèi)置cd短優(yōu)先:如果以上三點(diǎn)都無(wú)法做出決斷,可以考慮技能的武器特效觸發(fā)次數(shù)和內(nèi)置cd。觸發(fā)次數(shù)多、內(nèi)置cd短的技能,能夠在戰(zhàn)斗中更頻繁地使用,從而提升戰(zhàn)斗效率。
以下是一個(gè)技能更替順序的參考,但請(qǐng)注意,這并非絕對(duì),具體更替還需根據(jù)個(gè)人實(shí)際情況和技能特性來(lái)決定。
- 非連擊8星技能:首先淘汰非連擊的8星技能。
- 天舞拈花、劍舞回天、幻影劍:這些技能在沒(méi)有返璞或精要的情況下,優(yōu)先級(jí)較低。
- 君子劍法:雖然君子劍法有一定的實(shí)用性,但在有更優(yōu)技能的情況下,可以考慮更替。
- 天舞拈花(返璞)、幻影劍(有精要)、劍舞回天(返璞):帶有返璞或精要的這些技能,優(yōu)先級(jí)有所提升。
- 太乙兩極、無(wú)影歸宗、天相追魂:這些技能在多數(shù)情況下表現(xiàn)良好,但在有更優(yōu)技能時(shí),可考慮更替。
- 飛龍三劍(返璞)、天相追魂(返璞)、太極陽(yáng)炎、霧鎖云籠:帶有返璞效果的這些技能,優(yōu)先級(jí)更高。
- 無(wú)影歸宗(返璞)、飛龍三劍(返璞+精要)、鶴歸云隱、青龍神武:這些技能在返璞或精要的加持下,效果更佳。
- 太極陽(yáng)炎(返璞)、霧鎖云籠(返璞)、鶴歸云隱(返璞)、無(wú)影歸宗(返璞+精要)、青龍神武(返璞):這些技能在完全體狀態(tài)下,是劍法主動(dòng)技能組中的佼佼者。
- 霧鎖云籠劍:這門(mén)劍法的閃避增益是獨(dú)立的,可能會(huì)與自身其他的閃避增益(如神兵炫目、閃躲等)造成重合損失。具體是否需要更替,還需根據(jù)個(gè)人實(shí)際情況來(lái)決定。
- 回風(fēng)舞柳劍:雖然具有必閃效果,但單段傷害與長(zhǎng)回合連擊增益相比,略顯不足。在有其他更優(yōu)的連擊技能時(shí),可以考慮更替。
- 伐哊狂舞劍:這門(mén)劍法可能因某些原因(如bug)無(wú)法觸發(fā)心法精要,因此優(yōu)先級(jí)較低。在有其他更優(yōu)技能時(shí),建議更替。
- 開(kāi)元流光刺:雖然觸發(fā)條件特殊(殘血技能),但在某些情況下仍有一定實(shí)用性。不過(guò),在有其他更優(yōu)的連擊技能時(shí),可以考慮更替。
劍法主動(dòng)技能組的更替是一個(gè)復(fù)雜而細(xì)致的過(guò)程,需要玩家根據(jù)個(gè)人實(shí)際情況和技能特性來(lái)做出決策。以上攻略?xún)H供參考,希望能夠幫助各位玩家在這就是江湖中更好地搭配劍法主動(dòng)技能組,提升戰(zhàn)斗效率。
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