導(dǎo)讀: 飛行家的主要技能為“飛行”。這使得他能在場景中快速移動到一些常規(guī)角色難以抵達(dá)的位置。比如一些高處、窄小縫隙等。合理利用這一技能可以快速轉(zhuǎn)點(diǎn)、追擊求生者或者躲避監(jiān)管者的攻擊。同時(shí),飛行過程中還能短暫滯空,可借此觀察周圍情況,提前規(guī)劃路線。天賦選擇1.追擊:可以點(diǎn)
飛行家的主要技能為“飛行”。這使得他能在場景中快速移動到一些常規(guī)角色難以抵達(dá)的位置。比如一些高處、窄小縫隙等。合理利用這一技能可以快速轉(zhuǎn)點(diǎn)、追擊求生者或者躲避監(jiān)管者的攻擊。同時(shí),飛行過程中還能短暫滯空,可借此觀察周圍情況,提前規(guī)劃路線。
天賦選擇
1. 追擊:可以點(diǎn)出增加追擊速度的天賦,飛行家在飛行狀態(tài)下追擊能力較強(qiáng),加快追擊速度能更好地抓住求生者。
2. 生存:適當(dāng)選擇一些增加自身牽制能力和受傷后加速脫離的天賦,讓飛行家在被求生者溜時(shí)也能周旋一段時(shí)間。
3. 輔助:如耳鳴等能幫助飛行家更好地察覺求生者位置的天賦,提升對周圍動態(tài)的感知。
實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用
1. 追擊時(shí):當(dāng)發(fā)現(xiàn)求生者在一些有高低差或地形復(fù)雜的區(qū)域時(shí),飛行家果斷使用飛行技能靠近,然后迅速落地進(jìn)行攻擊。比如在圣心醫(yī)院二樓的窗臺附近,飛行家可以直接飛過去攔截求生者。
2. 轉(zhuǎn)點(diǎn):游戲中期如果需要快速轉(zhuǎn)場,飛行技能是絕佳選擇。比如從紅教堂的廢墟飛到軍工廠的木屋附近,節(jié)省大量時(shí)間,打亂求生者修機(jī)節(jié)奏。
3. 躲避監(jiān)管者:面對監(jiān)管者的追擊,利用飛行技能飛上屋頂?shù)缺O(jiān)管者難以到達(dá)的地方暫避鋒芒,調(diào)整狀態(tài)后再繼續(xù)周旋。
4. 守電機(jī):在電機(jī)附近使用飛行技能隱藏在一些高處,當(dāng)求生者來修機(jī)時(shí),突然出現(xiàn)進(jìn)行攻擊,打求生者一個(gè)措手不及。
與隊(duì)友配合
1. 信息傳遞:飛行家飛到較高位置觀察全局后,及時(shí)將求生者位置等信息傳遞給隊(duì)友,幫助隊(duì)友更好地制定策略。
2. 包抄:和隊(duì)友溝通好,從不同方向包抄求生者。比如隊(duì)友在正面牽制,飛行家利用飛行技能從側(cè)面或背后接近求生者,進(jìn)行合圍。
總之,熟練掌握飛行家的技能特點(diǎn)并合理運(yùn)用,在游戲中就能發(fā)揮出他的獨(dú)特優(yōu)勢,為團(tuán)隊(duì)帶來勝利的可能。