導(dǎo)讀: 白厄是崩壞星穹鐵道中一位頗具特色的角色。其技能機制豐富多樣,在戰(zhàn)斗中能發(fā)揮出獨特的作用。二、普攻行跡加點普攻行跡可優(yōu)先考慮增加攻擊次數(shù)或提升單次普攻傷害。比如將前幾級的行跡點投入到能使普攻額外多攻擊一次的節(jié)點上,這樣在前期就能增加輸出頻率。隨著游戲進程推進,再
白厄是崩壞星穹鐵道中一位頗具特色的角色。其技能機制豐富多樣,在戰(zhàn)斗中能發(fā)揮出獨特的作用。
二、普攻行跡加點
普攻行跡可優(yōu)先考慮增加攻擊次數(shù)或提升單次普攻傷害。比如將前幾級的行跡點投入到能使普攻額外多攻擊一次的節(jié)點上,這樣在前期就能增加輸出頻率。隨著游戲進程推進,再根據(jù)實際需求,適當(dāng)投入一些提升普攻暴擊率或暴擊傷害的點數(shù),進一步強化普攻的輸出能力。
三、戰(zhàn)技行跡加點
戰(zhàn)技行跡對于白厄來說至關(guān)重要。首先要點出能減少戰(zhàn)技冷卻時間的行跡,這樣可以讓白厄更頻繁地釋放戰(zhàn)技,發(fā)揮其技能效果。戰(zhàn)技的傷害提升節(jié)點也不能忽視,盡量投入點數(shù)來提高戰(zhàn)技造成的傷害量。如果戰(zhàn)技還有一些特殊效果相關(guān)的行跡,例如增加異常狀態(tài)觸發(fā)概率等,根據(jù)戰(zhàn)斗風(fēng)格和隊伍搭配情況,有針對性地進行加點。
四、終結(jié)技行跡加點
終結(jié)技行跡方面,增加終結(jié)技傷害的點數(shù)是必選的。提升終結(jié)技的暴擊傷害或者對特定弱點敵人的額外傷害加成等節(jié)點,能讓終結(jié)技在關(guān)鍵時刻打出高額爆發(fā)。若終結(jié)技有一些附帶效果,如回復(fù)隊友能量或施加增益狀態(tài)等,可根據(jù)隊伍需求適當(dāng)投入點數(shù),增強終結(jié)技的功能性。
五、天賦行跡加點
天賦行跡通常與角色的核心機制相關(guān)。對于白厄,若其天賦有強化某種技能效果的行跡,優(yōu)先加點。例如天賦能讓戰(zhàn)技觸發(fā)額外的連鎖反應(yīng),那么就重點投入提升連鎖反應(yīng)傷害或觸發(fā)概率的點數(shù)。還有一些天賦行跡可能會提供全隊的增益效果,如攻擊力提升或防御力提升等,根據(jù)隊伍整體情況合理分配點數(shù),讓白厄在團隊中發(fā)揮更大作用。
六、綜合加點思路
在綜合考慮白厄的定位和隊伍需求后,前期可以以提升技能釋放頻率和基礎(chǔ)傷害為主。隨著游戲深入,根據(jù)實際戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)和遇到的敵人特點,靈活調(diào)整加點方向。如果隊伍缺少輸出,就著重強化輸出相關(guān)的行跡;如果需要白厄提供更多輔助功能,就適當(dāng)投入一些增強輔助效果的點數(shù)??傊?,合理的行跡加點能讓白厄在崩壞星穹鐵道的戰(zhàn)斗中發(fā)揮出最大的潛力,助你輕松應(yīng)對各種挑戰(zhàn)。
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