導(dǎo)讀: 在斷箭移動(dòng)射擊中,角色處于移動(dòng)狀態(tài)時(shí),準(zhǔn)星會(huì)出現(xiàn)較大幅度的晃動(dòng)。這使得玩家很難精準(zhǔn)地瞄準(zhǔn)目標(biāo)。比如在與遠(yuǎn)處敵人對(duì)槍時(shí),角色一邊移動(dòng)一邊射擊,準(zhǔn)星不斷跳動(dòng),子彈往往難以集中在敵人身上,導(dǎo)致命中率大幅下降。尤其是面對(duì)快速移動(dòng)的敵人,要想在移動(dòng)中準(zhǔn)確命中更是難上加難
在斷箭移動(dòng)射擊中,角色處于移動(dòng)狀態(tài)時(shí),準(zhǔn)星會(huì)出現(xiàn)較大幅度的晃動(dòng)。這使得玩家很難精準(zhǔn)地瞄準(zhǔn)目標(biāo)。比如在與遠(yuǎn)處敵人對(duì)槍時(shí),角色一邊移動(dòng)一邊射擊,準(zhǔn)星不斷跳動(dòng),子彈往往難以集中在敵人身上,導(dǎo)致命中率大幅下降。尤其是面對(duì)快速移動(dòng)的敵人,要想在移動(dòng)中準(zhǔn)確命中更是難上加難。
移動(dòng)射擊會(huì)讓武器的后坐力控制變得極為困難。原本靜止射擊時(shí)能較好掌握的后坐力方向和程度,在移動(dòng)過(guò)程中完全被打亂。每一次射擊,武器的后座都會(huì)使槍口偏離,玩家需要不斷調(diào)整準(zhǔn)星來(lái)修正,但由于角色在移動(dòng),這種調(diào)整變得非常不穩(wěn)定。結(jié)果就是射擊節(jié)奏被打亂,連續(xù)射擊時(shí)很難保持穩(wěn)定的火力輸出,容易出現(xiàn)射擊間隔過(guò)長(zhǎng)或者子彈過(guò)于分散的情況。
移動(dòng)射擊過(guò)程中,玩家為了保證一定的命中率,往往會(huì)下意識(shí)地增加射擊次數(shù)。而且由于準(zhǔn)星不穩(wěn)定,很多子彈都無(wú)法有效命中目標(biāo),造成了子彈的大量浪費(fèi)。相比靜止射擊,在同樣的戰(zhàn)斗場(chǎng)景下,移動(dòng)射擊可能會(huì)消耗數(shù)倍的子彈。這對(duì)于一些彈藥有限的武器來(lái)說(shuō),會(huì)極大地縮短武器的持續(xù)作戰(zhàn)時(shí)間,增加玩家尋找彈藥補(bǔ)給的頻率,甚至可能在關(guān)鍵時(shí)刻因子彈耗盡而陷入被動(dòng)。
當(dāng)進(jìn)行移動(dòng)射擊時(shí),玩家的注意力會(huì)更多地集中在瞄準(zhǔn)和射擊上,從而導(dǎo)致對(duì)周?chē)h(huán)境的觀察有所疏忽??焖僖苿?dòng)過(guò)程中,視野會(huì)不斷變換,難以全面顧及到各個(gè)方向潛在的威脅。比如在復(fù)雜地形的地圖中,一邊移動(dòng)射擊一邊還要留意是否有敵人從側(cè)面或者后方包抄,這會(huì)讓玩家手忙腳亂,很容易陷入敵人的包圍之中,增加了自身的危險(xiǎn)系數(shù)。
下一篇:第五人格跛腳羊天賦如何搭配