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        知識庫 > 爐石傳說,術(shù)士用什么卡組比較好?

        爐石傳說,術(shù)士用什么卡組比較好?

        爐石傳說,術(shù)士用什么卡組比較好?

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        石塘網(wǎng)
        相關(guān)欄目: 知識庫
        最新回答 2023-05-04 03:44:29
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        共有5條回答
        17173游戲網(wǎng)

        現(xiàn)在環(huán)境還是一如既往的穩(wěn)定---------快攻橫行,除了牧師以外幾乎全部都是快攻,在這樣環(huán)境中生存下來實(shí)屬不易,特別是喜歡嘬的術(shù)士,但是辦法總是有的,在遇到很多術(shù)士對手以后,漸漸發(fā)現(xiàn)長城術(shù)尼瑪太克制快攻了,一堆堆的墻把快攻堵的慌,自己去試了以后,效果也是杠杠的,特發(fā)此貼推薦。

        卡組代碼:

        AAECAf0GCMQIzAjbBooHycIC4KwC2+kCl9MCC/jQAufLArYHiNIC8tAC3sQCysMC/OUC9wSL4QLo5wIA

        單卡分析:

        亡靈藥劑師:

        站場生物、回血、亡語兼?zhèn)?。最適合這套術(shù)士的前期生物,沒有之一,2/2注意對抗快攻前期的一些生物,白吃1/2、1/1,換掉飛刀什么的都是妥妥的,而回血的存在讓對手必須解,不然打臉也白打。亡語可以最終配合恩佐斯再提供一些奶,如果優(yōu)勢情況,送對面幾點(diǎn)血也不介意,更何況對手吃不吃得到還是個(gè)問題。

        小軟:

        現(xiàn)在環(huán)境中武器數(shù)量增加了,基本主流卡組里面除了牧師和德魯伊,都是有武器的,小軟發(fā)揮的機(jī)會非常多,帶一個(gè)果斷不虧;當(dāng)然你如果覺得奶量不夠,需要再來點(diǎn)血,也可以換成3/3紫軟,多一費(fèi),能+護(hù)甲,也很強(qiáng)。

        焦油爬行者:

        這套卡組前期真的沒有進(jìn)攻性,所以沒有必要補(bǔ)一些隨從去進(jìn)攻,輸出搶場面,焦油爬行者在滿足這一點(diǎn)情況下,身材是最好的,可以承受的傷害也是最高的,幫助我們更順利度過前期,來到后期的強(qiáng)勢階段。

        肉塊+契約:

        這是一個(gè)combo,卻不是一個(gè)綁定的combo,肉塊只是最好的犧牲對象,但不是唯一對象,真正需要血的時(shí)候,吸1/3或者2/1都是可以的,黑暗契約回血收益上絕對是一流。而肉塊主要是為了亡語的雙倍,試想武器拉出3/9或者5/7,肉塊+契約,5/7能打15點(diǎn)傷害,3/9則變成2個(gè)且多了3個(gè)1/3,萬里長城??!但是最好亡語能及時(shí)觸發(fā),否則一個(gè)沉默哭瞎。

        恩佐斯:

        亡靈藥劑師、肉塊、男仆、領(lǐng)主,都是亡語,加一個(gè)恩佐斯,沒毛病,很多后期卡組會以為活過DK一波就安全了,但是萬萬沒想到。我們還有恩佐斯,就這一張卡,后期能力卻得到了巨大加強(qiáng),何樂不為?

        對戰(zhàn)思路:

        快攻:騎士、野獸德、盜賊

        打快攻,起手一定留死纏、亡靈藥劑師、褻瀆;焦油、地獄烈焰也是可以考慮的,但是地獄烈焰一般是你默認(rèn)待會兒4費(fèi)對手能站2+隨從,否則這個(gè)aoe打的沒有意義。前4費(fèi)如果能把場面處理的七七八八,接下來掛武器或者上男仆(抽了5個(gè)回合卡,理論上大概率有),只要把3/9一拉,快攻直接崩,這也是最大翻盤點(diǎn),如果一直解場、場上沒人很容易死。只要第一個(gè)3/9出來了,接下來打快攻的節(jié)奏會好很多,有足夠的時(shí)間開啟下一波攻勢。耗下去對手自然投。

        節(jié)奏卡組:奧秘法、法術(shù)獵(極巴)

        起手同上,想找低費(fèi)卡,有的前提下可以留男仆和武器,務(wù)求前期破壞對手節(jié)奏,打這2個(gè)職業(yè)注意奧秘的猜測,法師的話注意留小生物破鏡像,或者送個(gè)男仆也不錯(cuò),獵人的話多數(shù)是叫3費(fèi)隨從擋刀那個(gè),所以前期能不碰盡量不碰吧,求安穩(wěn)過渡就好,節(jié)奏依然是3/9上場之后才有,依靠墻爭取時(shí)間進(jìn)行第二波、第三波,直到勝利,打法師注意雙火球斬殺,該回血要回。

        慢速:牧師、青玉/大哥德、無限火球法、內(nèi)戰(zhàn)

        前期不必留小生物,全力找武器和男仆,盡快把惡魔體系打出來,加快節(jié)奏,不要過于著急打臉,場面還是要適度處理,無限火球法除外,1/1根本不要理;場面控制好了,我們還有DK一波,恩佐斯又一波。持續(xù)輸出幾回合,對手就倒下了。當(dāng)然輸了也不奇怪,因?yàn)閷κ直任覀冺槨?/p>

        大魏袁本初

        說的理解方面的吧,只玩標(biāo)準(zhǔn)哈,關(guān)于卡組其他大佬已經(jīng)貼不少了,就不贅述了。

        我第一個(gè)滿級職業(yè)就是術(shù)士。以目前標(biāo)準(zhǔn)環(huán)境中術(shù)士的卡牌來說,術(shù)士隨從從低費(fèi)到高費(fèi)都有不錯(cuò)的質(zhì)量,惡魔小鬼,矮劣魔,大哥,恐懼魔王,939,加上DK的復(fù)活,后期強(qiáng)勢的英雄技能,還有幾乎全職業(yè)最多的AOE,神卡褻瀆,清場噠噠噠,地獄烈焰等。

        還有術(shù)士獨(dú)有的賣血過牌的英雄技能,使得打快攻不怕手牌會打空??刂瓶ńM也可以嘬一口賭神抽。侏儒吸血鬼和惡魔計(jì)劃也是現(xiàn)如今破壞OTK的第一梯隊(duì)。

        不過控制卡組需要的卡比較貴,幾千塵起步,林恩,噠噠噠,DK,巫妖王都是卡組???。

        萌新(如果有的話),先試試動(dòng)物園就很不錯(cuò),等有了一定的卡牌收藏,再去嘗試下控制,或者OTK。

        其實(shí)類似的還有法師,不過奧秘法比動(dòng)物園略貴一些。

        好了就這些吧。用什么卡組,絕大部分情況還是要看自己那個(gè)分段需要針對什么。自己考慮啦還是要。

        用戶95089500138

        先上卡組

        ### 貪

        # 職業(yè):術(shù)士

        # 模式:狂野模式

        #

        # 1x (1) 亡靈藥劑師

        # 1x (1) 死亡纏繞

        # 1x (1) 狗頭人圖書管理員

        # 1x (1) 黑暗契約

        # 1x (2) 褻瀆

        # 1x (2) 侏儒吸血鬼

        # 1x (2) 卑劣的臟鼠

        # 1x (2) 粗俗的矮劣魔

        # 1x (3) 石丘防御者

        # 1x (3) 精神控制技師

        # 1x (3) 貪食軟泥怪

        # 1x (4) 卡扎庫斯

        # 1x (4) 地獄烈焰

        # 1x (4) 小型法術(shù)紫水晶

        # 1x (4) 空靈召喚者

        # 1x (5) 卑鄙的恐懼魔王

        # 1x (5) 末日守衛(wèi)

        # 1x (5) 焦油潛伏者

        # 1x (5) 著魔男仆

        # 1x (6) 希爾瓦娜斯·風(fēng)行者

        # 1x (6) 靈魂虹吸

        # 1x (6) 雷諾·杰克遜

        # 1x (6) 首席門徒林恩

        # 1x (7) 淵獄懲擊者

        # 1x (8) 扭曲虛空

        # 1x (9) 喚魔者克魯爾

        # 1x (9) 瑪爾加尼斯

        # 1x (9) 虛空領(lǐng)主

        # 1x (10) 恩佐斯

        # 1x (10) 鮮血掠奪者古爾丹

        #

        AAEBAf0GHvcE3gXbBrYHxAjMCLkNjg7CD8MW4KwC2LsC2bwC3bwC6sECm8IC3sQC38QC08UC58sCrs0C980C8dAC8tAC+NACiNICl9MC/OUC2OcC6OcCAAA=

        #

        # 想要使用這副套牌,請先復(fù)制到剪貼板,然后在游戲中點(diǎn)擊“新套牌”進(jìn)行粘貼。


        從14級開始打。一路幾乎沒什么阻礙,目前4級,勝率依然良好。

        優(yōu)點(diǎn)一是在于沒有天敵,30張單卡的構(gòu)筑意味著有很大的自由度根據(jù)環(huán)境調(diào)整卡位,通過各種combo也可以靈活處理局面。二是在于相比其他形態(tài)的術(shù)士,兼具了厚度和攻擊性。喚魔者的加入實(shí)現(xiàn)了比模塊更快的鋪場,也天克弒君賊消失。厚度上,DK+恩佐斯+林恩三重保險(xiǎn),甚至還有314發(fā)現(xiàn)林恩恩佐斯復(fù)活林恩的究極操作。目前疲勞局未嘗一敗,包括遇到18-4大刀的弒君賊,硬生生通過下墻護(hù)臉堆出20+場攻獲勝。對模塊術(shù)只要不是對方太順,活到后期基本就贏。林恩術(shù)目前為止保持全勝。


        單卡選擇方面。只說一部分

        224惡魔:優(yōu)質(zhì)快攻抗性,可以升級紫水晶,4血在破曉龍地獄烈焰766射程外,非常舒服的卡。

        甲軟:和小軟互相替代。選擇甲軟是因?yàn)?血可以吃飛刀護(hù)盾人秘法學(xué)家等一干兩攻怪。而且這套牌費(fèi)用并不緊張。

        547:和董大師互相替代,

        橙武:最早版本是帶了橙武,甚至加入過布林頓來拉閘+軟。后來發(fā)現(xiàn)完全不需要橙武,而且會過快消耗資源。

        130:個(gè)人喜好,專干騎士,對術(shù)士也經(jīng)常能賭一手夢想。關(guān)鍵是還可以毫不猶豫的裸下。

        臟鼠:對抗冰法(一個(gè)沒遇到過)藍(lán)龍德的唯一手段專治那些喜歡帶末日的。對弒君賊時(shí)拉下大哥血賺,拉別的也不虧

        砰砰:放棄砰砰是因?yàn)閹缀鯖]有7費(fèi)有空閑下一個(gè)砰砰的場合。就算有,那個(gè)時(shí)候基本也已經(jīng)贏了。


        對局細(xì)節(jié)上,一路打上來,就是騎法牧賊術(shù),德獵極少量,戰(zhàn)薩一天未必有一個(gè)

        快攻騎:大優(yōu)。細(xì)節(jié)想必也不用我說。前期牌使勁找,有什么解什么,等場面扳回來,隨便回點(diǎn)血拍個(gè)墻,就抬走下一個(gè)了。主要的上分糧食

        模塊術(shù):55開。主要看對面是不是足夠順。這套牌處理大哥是比較吃力的。關(guān)鍵點(diǎn)在于4費(fèi)卡扎庫斯找5費(fèi)單羊然后撞開空靈/522直接羊掉。容易死于中期斷解,但等有機(jī)會拍下喚魔者一波,基本就贏了。

        林恩術(shù):91開。鑒別出形態(tài)卡扎庫斯直接找10費(fèi)想都不用想,群羊大于復(fù)活大于3惡魔大于88。控制卡組對打本質(zhì)是個(gè)資源對換的過程。林恩術(shù)有太多卡位用于對抗快攻,必然是打不過我們的。另外,林恩不用急著下,優(yōu)先給場面壓力。

        巨人術(shù):最難打的內(nèi)戰(zhàn)?;揪涂磳γ婺樕?。前期314能拿到圣盾墻102和534會比較舒服。輸?shù)舻膬?nèi)戰(zhàn)基本都是前中期被巨人踢死

        奧秘法:沒啥說的,全靠雷諾。沒有雷諾,再怎么打也基本贏不了

        控制法:接近10-0開。只要記得林恩自己吃掉,什么939女王隨便給他羊

        任務(wù)法藍(lán)龍德等所有OTK:全看臟鼠臉色,不過盡量越晚下越好。臟鼠拉到了基本怎么都能贏,拉不到基本怎么都贏不了。223同理

        弒君賊:本來以為是巨大劣勢后來發(fā)現(xiàn)其實(shí)勝率很高。關(guān)鍵我在于喚魔者。牢記弒君賊只有2次定向拿刀的機(jī)會,以及基本沒有直傷。實(shí)在沒東西下了再下林恩。key牌除了軟+223以外,喚魔者才是最強(qiáng)一波。

        游戲小偵探

        目前最強(qiáng)的術(shù)士卡組是肉塊術(shù),不怕清場而且防御超強(qiáng),后期還能英雄變身,來一波隨從大爆發(fā),一回合能爆出30點(diǎn)以上的傷害,也能召喚一堆939的嘲諷怪防御,讓對手絕望。在5費(fèi)的時(shí)候,就可以通過著魔男爵和神器,召喚末日守衛(wèi)或者939隨從,非常的強(qiáng)力。同時(shí)還具有一些吸血回血的能力,因此現(xiàn)在玩術(shù)士,首推肉塊術(shù)。

        勿等人生

        兄弟我給你說自殺送怪術(shù)很強(qiáng)!前期無限過牌,場面用術(shù)士各種aoe壓制,等過到關(guān)鍵的銅須,大帝,深淵領(lǐng)主x2烈焰小鬼x2時(shí)就可以開始你的表演了,搭配銅須深淵領(lǐng)主效果兼職逆天.但是這波傷害可能不夠,需要再上兩個(gè)個(gè)烈焰小鬼完成斬殺,絕對讓對面目瞪口呆,嚇得生活不能自理!

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