
兩個原因。
第一,史書上沒有關(guān)于武將單挑的詳細(xì)介紹,現(xiàn)在影視劇中看到的武將單挑都是按照各類演義記載,武術(shù)指導(dǎo)安排的。就是說現(xiàn)實(shí)怎么打,沒人知道,反正演義里就是這么說,武術(shù)指導(dǎo)也是這么安排的。不過現(xiàn)在特效好了,各種技能也多了,這樣的打法也少了。
第二,武士指導(dǎo)這樣的安排是源自于實(shí)際打架的經(jīng)驗(yàn)。當(dāng)兩個人兵器對撞從而產(chǎn)生角力的時候,尤其是在馬上保持重心是非常重要的。如果用力的時候橫著一劃,重心就會傾斜,并產(chǎn)生一個向外的力,這時候?qū)Ψ街灰樖窒蛲庖凰?,人就會跌倒。一跌倒基本就是個死了。
其實(shí)這種橫著向兩邊滑一下的想法,很早就有,《隋唐演義》中程咬金的三板斧就是這樣的。
下面內(nèi)容都是按照一般演義中的設(shè)定。
這招只能用于對付長兵器,上手劈腦殼,對方一定會舉兵器格擋,然后板斧橫過來左削一下,右削一下,如果放手武器就會掉落,如果不放手,手指就會被削掉。
這招在演義中,基本就是高手檢驗(yàn)器,靠蠻力的二三流武將全第一次都會被這招打敗,可一旦遇到一流高手,或者第二次對陣程咬金,這招很容易就會被破掉,而且一旦被卸力后,程咬金就會中門大開,一流高手隨隨便便一招就能把他解決。
所以用這招的要不就是程咬金這種只學(xué)了三板斧的半吊子,要不就是學(xué)滿三十六斧的超一流高手。(演義中本來有三十六斧,程咬金如果學(xué)會了基本就是無敵的,但因?yàn)楸蝗顺承?,有的版本只學(xué)會了三斧,有的版本我記得好像是三招半,還有半招是用斧柄戳對方的馬屁股。時間太久記不清了,有知道的歡迎補(bǔ)充。)
而如果正常角力,不劃一下,格擋的一般只能硬抗,很難變招,一旦想要瀉力,很容易中門打開被找出破綻。但如果硬抗,再遇到像裴元慶這樣力量和技巧都有的高手,又是被一錘接一錘錘死的命。

橫著劃一下,會驚著了坐騎

刀和劍碰撞之后可以活動,有些兵器是能卡住的。就刀和刀碰撞以后,雙方都在發(fā)力。你的刀滑向敵人時身體也會向敵人靠近,這樣只會更加對自己不利!


冷兵器時代的戰(zhàn)場上,武將之間的決斗勝利取決于三點(diǎn):
一是武藝,所謂武藝是指決斗的技巧和力量,身體素質(zhì)的好壞決定了力量的大小,誰力氣大,誰就占優(yōu)勢,再加上經(jīng)常練習(xí)戰(zhàn)斗技巧,就有了贏得決斗的前提。
二是膽氣,生死相對時,膽量氣勢尤為重要,視死如歸,千軍萬馬,我一人獨(dú)往的氣勢會令敵人膽寒,不戰(zhàn)而勝。
三是兵器,刀槍棍棒……十八班兵器,誰的兵器質(zhì)量好誰就占便宜,所以古人的武士都渴望有把名劍名槍。所謂的名兵名器,其實(shí)說穿了就是鑄造工藝好,冶煉的純度高,質(zhì)量過硬,不僅鋒利而且堅(jiān)固。
對決時可以橫劈的兵器主要是劍類,我們以劍為例說明一下,兩將馬上沖鋒對決,除非兩者之間武藝相差懸殊,光用格斗技巧就可以戰(zhàn)勝對方,不然只能用簡單傳統(tǒng)的方法戰(zhàn)斗,那就是相互劈砍,直至砍斷一方兵器,砍死對方為止,可以想象,大家戰(zhàn)斗值差不多的情況下,人家一刀向你頭砍來,出于本能反應(yīng)都是會去阻擋,也就是對砍,這樣才不會在力量上落入下風(fēng),橫著去擋那是在找死,而且在戰(zhàn)場上,將士們最看中的將軍視死如歸一往無前的氣勢,大開大合,勇猛無敵,頂天立地的將軍才會提高軍人的士氣,得到戰(zhàn)斗的勝利!

看到這個標(biāo)題,我腦海里就浮現(xiàn)出一句著名的評書段子,就是程咬金的三板斧:劈腦袋!鬼剔牙!掏耳朵!
劈腦袋顧名思義,不多解釋了。鬼剔牙指的是大斧橫劈,斧刃高度剛好在敵人嘴附近,故為剔牙。掏耳朵是指斧子把兒是尖的,用來左右刺敵人耳朵,故為掏耳朵。
程爺?shù)牡谝桓偷诙菬o縫對接的,第一斧劈下去,如果對方舉兵器格擋,那第二斧就是橫著劃一下了,是為鬼剔牙!
不過問主的這個問題,應(yīng)該是認(rèn)為這橫著一劃,殺傷力很大嘍?參照程老爺子的三斧殺傷效果,我還是認(rèn)為,唬人還是剛剛的,作用嘛,呵呵。

以為你看的都是電視劇什么的。里面的是假的,是騙人的,只有傻逼才會認(rèn)為這是真的。你可以自己去網(wǎng)上找找,真正的刀劍的格斗是什么樣子,注意,不要找所謂的中國武術(shù),里面絕大多數(shù)也是假的

用力就會反彈,不用力速度就慢。不是古人笨,是你想多了。

兩方用力相撞,橫著劃一下,有可能在馬上失去重心。

咋知道古人沒有這動作!冷兵器時期,無所不用其極!現(xiàn)代人能想到的,古人早就做到了。

在解答這個問題的時候,我們首先得說明一下,在古代兩軍交戰(zhàn)的時候,其實(shí)很少能夠見到類似小說《三國演義》中的那樣來將何人,兩將單挑的情況,也就是說,武將對打的情況本身就很難出現(xiàn)。
在歷史上的大多數(shù)將領(lǐng)其實(shí)都是死于亂軍之中,而不是死于與敵方將領(lǐng)的面對面對決之下,類似顏良這樣有明確記載被關(guān)羽斬殺的,可以算是比較幸運(yùn)的。
在古代一般王不見王,武將自己沖陣的時候并不多,要知道“擒賊擒王”,武將直接沖陣這就是給對方以斬首的機(jī)會。
而即便武將決定親自沖陣,武將身邊也自有武將的親兵隊(duì)進(jìn)行保護(hù),很難出現(xiàn)與對方將領(lǐng)單挑的情況。
而且在騎兵沖鋒的時候,更大的力量來自于馬匹的沖擊力,比如說武將手中的馬槊,武將只要拿穩(wěn)武器憑借坐騎的沖擊力就可以對敵人破甲。在這樣的情況下,哪怕出現(xiàn)兩位武將正面交戰(zhàn)的情況,那武器也幾乎是一沾就走。
學(xué)過物理的我們都知道力是相互的,特別是再有馬速度加成的時候,雙方的兵器撞擊力度巨大,幾乎可以肯定的是會彼此彈開,不會出現(xiàn)武器架在一起的情況,自然也就不會出現(xiàn)武器橫著劃拉的情況了。

放你橫著劃,還沒劃到他的手或者身體的時候他的刀就已經(jīng)劈到你的身體了!
為了方便理解,舉個例子,想象一個正三角形,兩個人互相舉著大刀豎著劈向?qū)Ψ?,你的身體肯定在對方大刀的正下方,相當(dāng)于直角邊如果你想橫著劃到他的手,那么你的大刀行走路線就是三角形的斜邊,大家都知道直角三角形的斜邊要比直角邊長,所以當(dāng)你還沒劃到他的時候,他的大刀已經(jīng)劈到你了!

主要還是要分馬上作戰(zhàn)還是徒步作戰(zhàn)吧!馬上作戰(zhàn)可以馬前沖的勢,增加殺傷性。橫槍的威力明顯不如砍之類,一旦砍不中,力收不回來會直接被收割人頭的。徒步作戰(zhàn)我們就偶爾會看到了,但是威力還是不如沖,刺之類的動作殺傷性強(qiáng)

不太清楚怎么回事

如果兩個人的力量差不多才可以這樣,不然一個人比另一個力量大很多時,你一劃拉的時間,對手會順勢劈下來,用刀的可以把你連人帶馬劈成兩半,用槍的馬槊的可以順勢一槍捅你個對穿

完了我給你找兩個單挑過的問一下。

你騎著自行車,夾著晾衣桿與另一個騎車的對沖,當(dāng)雙方晾衣桿對碰時,你只要敢夾松一點(diǎn),你要不桿脫手,要不翻車。

武將單挑只在小說、評書里,現(xiàn)實(shí)中幾乎沒有,再者,橫劃拉不如直接捅快

沒搞懂這問題重點(diǎn)在哪。
武器碰撞有兩種情況,一種一觸即分,一種相持角力。兩種情況下,還要看雙方重心變化,力量大小,角度,武器形制等等很多因素,滑與不滑要看是否能占到便宜,不是一句兩句能說清楚的。

舊勢已去,新力未生。現(xiàn)在看來,打架虛虛實(shí)實(shí),先出一招,待對方招架,再變招橫掃。其實(shí)以前沒有那么多招式的,至于虛晃一招什么的,基本上就已經(jīng)很通戰(zhàn)法了。尤其是戰(zhàn)場上,拼招式的很少,基本上開始拼士氣,再拼力量,再拼耐力,再拼勇氣

你咋知道沒橫著劃啊

我來回答吧,首先雙方武將比斗時,一般情況下是不會出現(xiàn)兵器對撞的(提問中說的對撞應(yīng)該是角力,而不是接觸碰撞),而角力情況的出現(xiàn)一般只會出現(xiàn)在一方力量明顯大于另一方或者說優(yōu)勢巨大的時候,才會使用這種力壓華山之勢,所以僵持不下的情況很少見!
就算是對手真的和你僵持不下,橫滑也是無用的,因?yàn)榱α繉Φ龋?dāng)你改變用力方向的橫向用力時候,下壓力就小了,而對手上推力不變的情況下,可以輕而易舉的把你武器磕開,繼而遠(yuǎn)離你的攻擊范圍!所以角力時橫滑基本不會有什么用,反而會把必死的人放走!
