
不太好說,王者已經(jīng)發(fā)行多年,積累了大量的用戶。而英雄聯(lián)盟手游自從制作消息傳出開始也備受關(guān)注,英雄聯(lián)盟玩家眾多都會(huì)去下載體驗(yàn)。歸根結(jié)底兩款游戲還是要比畫質(zhì)和游戲精美度以及操作的舒適度。

據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,2022年3月,騰訊游戲的《王者榮耀》憑借著2.57億美元奪得全球手游暢銷榜冠軍,比起去年3月份增長(zhǎng)了63%。且旗下的《和平精英》(《PUBG Mobile》)以2.4億美元的收入位列第二,第三名則是來自米哈游的《原神》?!队⑿勐?lián)盟手游》未上榜。
2022年1月,騰訊《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)在全球 App Store 和 Google Play 吸金2.37億美元,蟬聯(lián)全球手游暢銷榜冠軍。騰訊《王者榮耀》以2.33億美元的收入位列榜單第2名。《英雄聯(lián)盟手游》僅在IOS排名第八,勉強(qiáng)擠入前十。
2022 年2月,騰訊《王者榮耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金 2.25 億美元,重回全球手游暢銷榜冠軍。騰訊《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以 2.05 億美元的收入位列榜單第 2 名?!队⑿勐?lián)盟手游》未上榜。
事實(shí)證明,《英雄聯(lián)盟手游》不僅和《王者榮耀》差距越來越大,在全球熱門手游中也逐漸淪為冷門游戲,現(xiàn)在基本已經(jīng)消失在全球手游暢銷榜上了。
2022年3月24日,《英雄聯(lián)盟手游》3.1版本更新了,新賽季也來了快一周了。運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)K6合作部和光子工作室群還在繼續(xù)擺爛。新英雄出了兩個(gè),皮膚抽獎(jiǎng)活動(dòng)一大堆,除了讓玩家不停地氪金,游戲環(huán)境是一點(diǎn)沒改變,排位機(jī)制一如既往地坑,匹配垃圾隊(duì)友,舉報(bào)形同虛設(shè),實(shí)在找不到一個(gè)游戲不涼的理由。
《英雄聯(lián)盟》的運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)是騰訊的K6合作部,《和平精英》的運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)是騰訊的光子工作室群。然而,這兩個(gè)運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)聯(lián)合運(yùn)營(yíng)的《英雄聯(lián)盟手游》卻越來越差,達(dá)到了一加一小于二的效果?!逗推骄ⅰ返耐婕胰后w和MOBA手游玩家群體并不相同,《英雄聯(lián)盟》這樣的端游玩家群體和MOBA手游玩家群體也不相同,用運(yùn)營(yíng)MOBA端游的思維或者用運(yùn)營(yíng)吃雞手游的思維去運(yùn)營(yíng)《英雄聯(lián)盟手游》注定不成功!
《英雄聯(lián)盟手游》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)真的應(yīng)該好好反思了,與其一門心思玩花樣出皮膚,讓玩家氪金恰爛錢,不如像王者榮耀一樣,好好整整匹配機(jī)制和游戲懲罰機(jī)制,有了好的游戲環(huán)境,何愁沒有玩家氪金呢?

不會(huì)。榮耀已經(jīng)有很深厚的群眾基礎(chǔ)了,不會(huì)被同類型的替代。聯(lián)盟有電腦玩就夠了,沒必要再去手游。

不現(xiàn)實(shí),雖然我是一名英雄聯(lián)盟玩家,但我不認(rèn)為英雄聯(lián)盟手游出來就會(huì)超越王者榮耀。
王者榮耀有很大一部分“少年”玩家,這些玩家連英雄聯(lián)盟都沒玩過,就算出了手游也不會(huì)去玩。
還有一大批“中年”玩家,這些人連聽都沒聽說過英雄聯(lián)盟,更別提要說玩了。
再有就是,英雄聯(lián)盟的愛好者,就算手游出了,也就上去體驗(yàn)一下,畢竟手游的限制很多,能更舒服的玩端游為什么要去玩手機(jī)?
再說說操作性,皇子eq用手機(jī)摁出來要多久,船長(zhǎng)三連桶,盲僧w眼r,吸血鬼e閃,卡特能操作起來嗎? 手機(jī)畢竟是手機(jī),就算你操作再?gòu)?qiáng),跟電腦也是有差距的。
就像當(dāng)初爆料LOL手游的時(shí)候,很多人說手機(jī)接各種外設(shè)玩一樣,有那時(shí)間開電腦不就行了?

謝謝邀請(qǐng),個(gè)人認(rèn)為不可能的。一是操作問題,英雄聯(lián)盟很多操作非??简?yàn)細(xì)節(jié),一套技能在pc端很容易實(shí)現(xiàn),但是到手游端那就很難,除非四指操作。因此如果英雄聯(lián)盟手游百分百還原對(duì)玩家操作有很大考驗(yàn)。王者榮耀操作就非常簡(jiǎn)單了,一個(gè)英雄玩幾局就會(huì)了,上手非常簡(jiǎn)單。二是王者榮耀玩家已經(jīng)投入很多錢,時(shí)間,還有銘文需要大量時(shí)間積累的。雖說王者榮耀有很多問題,但是依舊火爆。大量玩家已經(jīng)習(xí)慣王者榮耀這套機(jī)制,操作,再換一個(gè)moba游戲又需要重新適應(yīng),對(duì)于年輕玩家適應(yīng)比較快,但對(duì)于老一輩玩家可能不太愿意適應(yīng)新的手游了。三是手游都是十幾二十幾分鐘一局的,節(jié)奏很快,不可能一局四十多分鐘。最后王者榮耀這款游戲有很多中國(guó)元素,人物都是小說里的或者是歷史神話人物,比如四大美女,蜀國(guó)五虎將,楊戩孫悟空,對(duì)于玩家都是很熟悉的,容易拉進(jìn)玩家的距離。所以基于以上幾點(diǎn)我認(rèn)為英雄聯(lián)盟手游是不可能超過王者榮耀的。

肯定不會(huì)!
我玩英雄聯(lián)盟6年多,英雄聯(lián)盟手游我沒有玩過,王者榮耀接觸過,但玩的不多。我想我可以用自己以為的以為,來說明英雄聯(lián)盟手游不會(huì)超越王者榮耀的原因。
大部分玩端游的玩家,一般對(duì)手游都無感
首先是操作體驗(yàn)上,手游無法和端游的鍵盤操作相比。
以我身邊的朋友為例,喜歡玩端游的人,很少去玩手機(jī)游戲,玩的手機(jī)游戲也一般是像率土之濱,少年三國(guó)志這類的戰(zhàn)略型游戲。雖然也有玩王者榮耀和和平精英的朋友,但他們這些玩手機(jī)游戲時(shí),也是為了和朋友一起聊天或者是為了陪女朋友才玩。
說實(shí)話,我認(rèn)為英雄聯(lián)盟手游的熱度不會(huì)持續(xù)太久。因?yàn)槎擞未_實(shí)比手游好玩,如果英雄聯(lián)盟那么容易被替代的話,我可能早就入坑王者榮耀了。
固有的英雄聯(lián)盟端游玩家可能短時(shí)間會(huì)被手游吸引過去,但經(jīng)過一段時(shí)間的接觸。留下的英雄聯(lián)盟端游玩家會(huì)越來越穩(wěn)固,而且我想被手游吸引留下的玩家,肯定不會(huì)超過活躍端游玩家數(shù)的10%。
因?yàn)檫@是一種習(xí)慣!
固有的王者榮耀玩家,并不會(huì)被英雄聯(lián)盟手游所吸引。
重要的事來了,確實(shí)許多人入坑王者榮耀是因?yàn)橛⑿鄱擞尾惶奖悖嗷蛘邥r(shí)間上不太充裕。過于碎片化的時(shí)間,使得玩家無法心無旁騖的坐在電腦前。
這些玩家可能少部分會(huì)被英雄聯(lián)盟手游所吸引,而且被吸引的這部分玩家,極有可能還保持著一定的英雄聯(lián)盟活躍度,也就是王者榮耀和英雄聯(lián)盟端游都在玩。
但對(duì)于這些人來說,英雄聯(lián)盟手游不過只是嘗個(gè)鮮而已。為什么不會(huì)脫離王者榮耀而進(jìn)入英雄聯(lián)盟手游呢?
因?yàn)橹匦峦嬉粋€(gè)新moba游戲,需要付出很大的學(xué)習(xí)成本,時(shí)間成本。本來我在王者榮耀上有著幾十個(gè)甚至上百個(gè)皮膚,幾套銘文,全英雄。現(xiàn)在就因?yàn)橛⑿勐?lián)盟手游上線了,我就得刪號(hào)重來?這可能嗎?這點(diǎn)對(duì)于王者榮耀的固有玩家也是一樣的。
所以我認(rèn)為王者榮耀流失到聯(lián)盟手游的玩家人數(shù),也不會(huì)超過王者榮耀固有玩家的10%。
王者榮耀和聯(lián)盟手游的在游戲品類方面高度重合。
同樣是moba類游戲,王者榮耀在手機(jī)端早已縱橫捭闔,我甚至為英雄聯(lián)盟手游在中國(guó)的前景表示擔(dān)憂。
因?yàn)槭謾C(jī)moba類游戲市場(chǎng)就那么大,王者榮耀又耕耘了那么久。聯(lián)盟手游拿什么跟王者榮耀斗?在游戲運(yùn)營(yíng)上、玩法上王者榮耀都已經(jīng)積累了相當(dāng)成熟的經(jīng)驗(yàn),英雄聯(lián)盟手游的風(fēng)格甚至可能會(huì)變得與王者榮耀越來越趨于相同。
結(jié)局可以想象,沒有相當(dāng)突出的玩法特點(diǎn)玩家為什么要選擇你?而且王者榮耀的玩家基數(shù)還那么龐大,當(dāng)你的朋友都在玩王者榮耀,而你只有自己還在堅(jiān)守聯(lián)盟手游,你還能撐得住嗎?
人家在聊宮本武藏,你在聊亞索。你聊亞索就算了。聯(lián)盟端游玩家湊過來一看,跟你一起聊亞索,過了一會(huì)才發(fā)現(xiàn),聊的原來不是一個(gè)頻道。
這就很尷尬了……
許多人會(huì)說,只要聯(lián)盟手游和聯(lián)盟端游保持高度相似性,這樣不就可以有玩家了嗎?
是,確實(shí)會(huì)吸引部分端游玩家來玩手游,保持聯(lián)盟手游的人氣,而且學(xué)習(xí)成本也不會(huì)太高。但會(huì)導(dǎo)致一個(gè)問題,從端游分流,拳頭得到了什么?這是一種拆東墻補(bǔ)西墻的行為。玩家整體數(shù)量并沒有變多,這只是一種吃老本的行為,與英雄聯(lián)盟游戲的發(fā)展并無益處。
并且我想端游玩家也未必想要轉(zhuǎn)移至手游,我在端游上全英雄幾百個(gè)皮膚,你讓我從頭再來,你在想什么???
又有人會(huì)說了,讓端游和手游數(shù)據(jù)互通,保留皮膚,英雄等游戲資產(chǎn),降低玩家的時(shí)間成本。但這種事并不可??;
搞手游就是為了再掙一波,雙端互通還掙什么?
容易得到的東西,玩家是不會(huì)珍惜的。對(duì)增加游戲粘性毫無益處。想想你在端游上,費(fèi)心費(fèi)力的打了好幾天,攢足了6300精粹,然后立馬去商城買了一個(gè)英雄,那種感覺才是最好的。對(duì)于游戲廠商來說這也是他們希望得到的結(jié)果。
那要怎么才能讓英雄聯(lián)盟手游也能像端游那樣在中國(guó)大行其道呢?
說實(shí)話,我不知道……
許多人看到這第一想法可能是,英雄聯(lián)盟手游真的來得太遲了。如果在5年前就將手游上線,也不會(huì)如此被動(dòng)。
作為陰謀論的擁躉,其實(shí)我有一個(gè)不太成熟的想法,大家權(quán)當(dāng)娛樂。
英雄聯(lián)盟選擇這個(gè)時(shí)間點(diǎn)上線手游,也未必不是考慮讓端游玩家往手機(jī)端遷徙。因?yàn)殡S著科技發(fā)展,手機(jī)能做的事越來越多,電腦這種笨重的機(jī)器注定是要被淘汰的。
我想許多英雄聯(lián)盟的端游玩家也發(fā)現(xiàn)了,聯(lián)盟近幾年的新玩家增長(zhǎng)人數(shù)不容樂觀,聊天界面越來越多的灰色頭像,無時(shí)無刻不給人一種一個(gè)游戲要涼了的感覺。
游戲玩家數(shù)量是否出現(xiàn)了負(fù)增長(zhǎng)?月活躍人數(shù)是否在下降?這些數(shù)據(jù)我并沒有。以前的數(shù)據(jù)都是每年發(fā)生在召喚師峽谷的對(duì)局?jǐn)?shù)有多少!每年殺死的提莫總數(shù)能繞地球幾圈。而現(xiàn)在的數(shù)據(jù)都是比賽觀看人數(shù)有多少!作為一名網(wǎng)民,關(guān)于播放量的貓膩……認(rèn)真你就輸了。
但手機(jī)游戲玩家的增長(zhǎng)量一直都是肉眼可見的,英雄聯(lián)盟此時(shí)發(fā)布手游,未嘗不是為了未來鋪路。手機(jī)端的優(yōu)勢(shì),是不言而喻的。一個(gè)再忙的人,他都可以趁著午休來一局王者榮耀。今年疫情期間,王者榮耀日活躍用戶數(shù)量達(dá)到了1.2—1.5億元之間,當(dāng)日流水約20億元。
這么高的流水,這么高的活躍度,游戲公司對(duì)此無動(dòng)于衷你信嗎?
如果我是拳頭,我也會(huì)選擇把電腦端玩家轉(zhuǎn)移至手機(jī)端。如果我是騰訊,我甚至?xí)奚⑿勐?lián)盟端游(拳頭早已被騰訊收購(gòu)),強(qiáng)行讓大部分玩家選擇。你說隨著我們這一代90后先后的成家立業(yè)以及00后對(duì)于手機(jī)的依賴,你說下一個(gè)moba類游戲我們會(huì)選擇哪個(gè)?
對(duì)聯(lián)盟念念不忘的,會(huì)選擇英雄聯(lián)盟手游。
還有剩下的玩家呢?我想部分都會(huì)進(jìn)入王者榮耀,少量會(huì)進(jìn)入網(wǎng)易的決戰(zhàn)平安京。
為了吃相不難看,這種事只能循序漸進(jìn)。
再次說明,最后一段只是我個(gè)人的腦補(bǔ),不喜勿噴。

大家好,首先我們要明白兩款游戲的定位,王者榮耀與英雄聯(lián)盟可以說是手游與端游界的“王者”。
此兩款游戲均為MOBA類游戲,而且不論從開發(fā)團(tuán)隊(duì),還是游戲運(yùn)營(yíng)均屬于騰訊一家公司。但是英雄聯(lián)盟這個(gè)游戲的號(hào)召力是全世界性的,反觀王者榮耀在國(guó)際上基本沒有市場(chǎng),沒有認(rèn)知力。王者榮耀與英雄聯(lián)盟可以說是手游與端游界的“王者”。此兩款游戲均為MOBA類游戲,而且不論從開發(fā)團(tuán)隊(duì),還是游戲運(yùn)營(yíng)均屬于騰訊一家公司。
按道理說,王者榮耀與英雄聯(lián)盟都在自己的領(lǐng)域享有統(tǒng)治地位,騰訊似乎沒必要再投入開發(fā)成本,用英雄聯(lián)盟手游搶占自家王者榮耀市場(chǎng)。
其實(shí),雖然王者榮耀的吸金能力遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過LOL,但其自身卻有一個(gè)致命硬傷——國(guó)際化。很多榮耀老玩家都知道,王者榮耀國(guó)際版與國(guó)內(nèi)版差別很大,幾乎可以說是兩款游戲。正是這種“區(qū)別”,嚴(yán)重阻止了王者榮耀國(guó)際化的腳步,難以成為一款全世界流行的手游。最直觀的影響就是,王者榮耀舉辦國(guó)際大賽,非常尷尬,玩家體量最大的是國(guó)內(nèi)版王者榮耀,外國(guó)人玩的卻是國(guó)際版。若比賽選用國(guó)內(nèi)版,外國(guó)人幾乎沒玩過,哪來的選手。若選用國(guó)際版比賽,王者榮耀主體的國(guó)內(nèi)玩家,根本看不懂,毫無觀賞性。從王者榮耀之前舉辦過的國(guó)際比賽,都能感受到種種尬點(diǎn)。
但是騰訊公司考慮到是全面均衡,都是騰訊的兒子,一個(gè)兒子可以掙1塊,同理多個(gè)兒子多掙錢,因?yàn)閮煽钣螒蚧静粫?huì)沖突,玩王者榮耀的可能會(huì)玩英雄聯(lián)盟手游,但玩英雄聯(lián)盟手游的,會(huì)玩王者榮耀嗎? 受眾人群不一樣,所以不用擔(dān)心過多,基本上就是55開。
@英雄聯(lián)盟
@王者榮耀

很高興回答你的問題,我來談?wù)勎业目捶ǎ?/p>
肯定會(huì)的,因?yàn)橛⑿勐?lián)盟的基礎(chǔ)玩家太多了!
現(xiàn)在來看,手游是一個(gè)大趨勢(shì),隨時(shí)隨地一部手機(jī)就可以玩起來,其實(shí)在王者榮耀剛上的時(shí)候就有很多人期待英雄聯(lián)盟出手游,盼到了現(xiàn)在終于快要出了!
雖然現(xiàn)在王者榮耀的用戶量非常的多,但是里面其實(shí)有很大一部分人其實(shí)是英雄聯(lián)盟的粉絲,只是因?yàn)橛⑿勐?lián)盟手游沒有出來,所以在沒有或者不方便用電腦的時(shí)候玩王者榮耀!
如果英雄聯(lián)盟手游上線,肯定會(huì)有很大一起英雄粉回歸英雄聯(lián)盟,這對(duì)王者榮耀也是一次不小的打擊!
當(dāng)然了,事情也沒有完全絕對(duì)的,畢竟目前英雄聯(lián)盟手游還沒有上,一切都是猜測(cè)!如果英雄聯(lián)盟手游做的比較爛,玩家接受不了廢掉也不是沒有可能的,當(dāng)然這種可能比較小!
以上純屬個(gè)人觀點(diǎn)!

有希望超越《王者榮耀》,但是估計(jì)兩款游戲可能會(huì)同時(shí)并存。
熟悉了《王者榮耀》的玩家不一定會(huì)去玩《英雄聯(lián)盟手游》,可能兩款游戲人物技能和玩法還不一樣。具體怎樣 我覺得還是等拿到了《英雄聯(lián)盟手游》內(nèi)測(cè)再說不遲,現(xiàn)在感覺有點(diǎn)早了。

其實(shí)這個(gè)主要還是看游戲操作跟游戲界面,如果大眾接受好的話,是可以超過王者的,畢竟王者也有一大部分LOL玩家,如果LOL手游出來的話相信還是很多玩家都想玩的,畢竟這也是一個(gè)青春

不能,因?yàn)橥嫱跽叩娜硕?/p>

雖然我只玩王者榮耀不玩英雄聯(lián)盟,可能不是太客觀說:絕對(duì)不能
1、王者榮耀的玩家去湊熱鬧的肯定很多,但會(huì)繼續(xù)主玩英雄聯(lián)盟手游的只會(huì)是很少的一部分,兩個(gè)都玩的可能會(huì)多一些
2、英雄聯(lián)盟端游轉(zhuǎn)手游的不多,最多就是偶爾玩玩
3、剩下的一些就是不喜歡玩王者榮耀或者各種原因無法玩端游的,這部分轉(zhuǎn)玩英雄聯(lián)盟手游就很難說有多少了,但肯定不可能出現(xiàn)碾壓的情況
以上是從玩家人數(shù)分析,其他的像上手的難易度,畫面的喜好等我個(gè)人是覺得王者榮耀占優(yōu)勢(shì)的

不能超越王者榮耀。
因?yàn)橥跽邩s耀已經(jīng)在未成年和成年人心中扎根了,感覺一天不玩把王者榮耀就渾身癢癢,但是像英雄聯(lián)盟雖然急劇上升熱度,但我覺得英雄聯(lián)盟還是不能超越王者榮耀,王者榮耀已經(jīng)成為全民游戲,每個(gè)人的手機(jī)里似乎都有一個(gè)王者榮耀,不管是大人還是小孩,不管是女孩還是男孩,只要你玩了一把王者榮耀似乎就被麻醉了一般還想玩下一把,所以我可以肯定的說王者榮耀是一款長(zhǎng)久不衰的游戲產(chǎn)品。而英雄聯(lián)盟與王者榮耀游戲是兩回事,完全不同的兩款游戲當(dāng)然操作也不同,雖然英雄聯(lián)盟如今用戶在上升,但上升到一定階段就會(huì)停止,因?yàn)檫@種游戲沒有王者榮耀那種打擊畫面,很多玩家就感覺不好玩,因?yàn)橐呀?jīng)習(xí)慣了一種游戲的玩法且非常喜歡,所以就裝不下另外的游戲了。
最近加強(qiáng)了未成年管理系統(tǒng),本來是已經(jīng)是很摳門了,每天必須過8點(diǎn)后才能玩,且只能玩1小時(shí)游戲,只有節(jié)假日玩得久點(diǎn)也就1.5~3小時(shí),這對(duì)很多玩家玩游戲的時(shí)間都不夠,現(xiàn)在又有家長(zhǎng)舉報(bào)王者榮耀和教育部的強(qiáng)制性通知并控制游戲時(shí)間,所以未成年防沉迷系統(tǒng)又加強(qiáng)了,如今只能在周五、六、七才能玩且只能在8點(diǎn)后玩一小時(shí),這對(duì)高、中、小學(xué)生是一種沉重的打擊,因?yàn)樗鹻她}們還是未成年所以只能在周末玩三小時(shí),我相信只要越來多的人成年王者榮耀的熱度還是能提升上來的。

我覺得英雄聯(lián)盟手游即使上線國(guó)服,也不能撼動(dòng)王者榮耀的地位。
雖然很多人不愿意相信,但是我還是想說,英雄聯(lián)盟跟王者榮耀并沒有什么太大關(guān)系,兩者的英雄風(fēng)格和研發(fā)初衷也是不一樣的。兩個(gè)游戲都是騰訊的,所以不存在抄襲之說,雙方也不要有什么相互歧視的,誰叫英雄聯(lián)盟也是模仿DOTA的呢,我兩個(gè)游戲都玩,我覺得并沒有像其他人說的英雄聯(lián)盟的青銅到王者榮耀就是王者。

英雄聯(lián)盟出手游說實(shí)話超越不是沒有可能,但是真的是有一定的難度,畢竟王者榮耀從有到現(xiàn)在已經(jīng)積攢了一大批玩家,并且也形成了職業(yè)聯(lián)賽,最重要的,現(xiàn)在玩王者的基本都習(xí)慣了現(xiàn)在的操作,不從游戲好壞的角度講,習(xí)慣了一種風(fēng)格,很難適應(yīng)另一種風(fēng)格,可能英雄聯(lián)盟端游的玩家也是很多,但不一定能適應(yīng)手游的操作,說實(shí)話現(xiàn)在王者榮耀已經(jīng)再走下坡路了,說超越也是有可能的。

應(yīng)該是不會(huì)的,因?yàn)槭謾C(jī)上王者榮耀大家都習(xí)慣了

不可能。

我覺得不會(huì),王者根深蒂固了,英雄聯(lián)盟變成手游也沒有電腦上有感覺的

不好說,主要還是看到時(shí)候的游戲體驗(yàn)如何,前期或者會(huì)帶走一部分人,但完全代替王者榮耀是不可能的,那么多人在游戲里投入了大量時(shí)間金錢精力,不可能說放就放

我哥對(duì)于這個(gè)的看法如下
第一,肯定會(huì)對(duì)王者榮耀造成沖擊,部分玩家會(huì)回歸lol,因?yàn)橹昂芏鄉(xiāng)ol玩家流失到王者榮耀,現(xiàn)lol手游出現(xiàn)后,這部分玩家肯定被引流回lol
第二,會(huì)吸引一部分低分段用戶,他們對(duì)王者榮耀的綁定還不是非常穩(wěn)定,如果一款操作,畫面比王者好,他們估計(jì)會(huì)嘗鮮。這里也會(huì)被引流。
第三,王者總體沖擊不是非常大,特別是女性玩家,王者的生態(tài)圈比lol手游的生態(tài)圈完整有一整條的生態(tài)。lol手游出現(xiàn)后也會(huì)開發(fā)出一批新玩家來。

不能,手游不能做到精細(xì)的操作

不看好英雄聯(lián)盟,操作比較多,而且是競(jìng)技游戲不適合手游,可能玩不過王者

這個(gè)不好說,王者占盡了先機(jī),擁有龐大的粉絲群體,而英雄聯(lián)盟端游已經(jīng)出現(xiàn)下滑態(tài)勢(shì),除非lol的手游能夠在畫面,操作,皮膚,英雄上比王者更好!

兩個(gè)游戲的目標(biāo)人群有交叉,會(huì)分一部分流,但是不會(huì)完全替換掉王者榮耀。而且對(duì)于王者榮耀來說,不一定就完全是不好的,更是機(jī)遇和挑戰(zhàn)。
因?yàn)槎擞蔚拇嬖冢⑿勐?lián)盟的手游一發(fā)行就會(huì)得到很高的關(guān)注,而且因?yàn)橛⑿勐?lián)盟國(guó)際化的原因,在國(guó)外受到的關(guān)注會(huì)更大。
王者榮耀有一部分用戶是不玩英雄聯(lián)盟的;還有一部分在王者榮耀里面氪金較多,并且有了自己的閨蜜基友等親密關(guān)系,針對(duì)這些用戶,英雄聯(lián)盟的手游吸引力較小。
英雄聯(lián)盟手游的出現(xiàn),一定會(huì)吸引到很多本不玩手游的用戶(主要是國(guó)外用戶),手游市場(chǎng)規(guī)模也會(huì)得到提升,游戲最終會(huì)怎樣發(fā)展,就要看這兩個(gè)游戲怎樣去吸引自己的目標(biāo)人群了。

個(gè)人觀點(diǎn) 英雄聯(lián)盟超越不了王者榮耀 隨著智能手機(jī)的不斷普及 王者榮耀入坑的也越來越多, 雖說棄坑的也不少但是不影響 而且作為騰訊來說肯定會(huì)跟著趨勢(shì)去主推手游,因?yàn)楝F(xiàn)在手游的市場(chǎng)比端游的要大。

兩個(gè)游戲的目標(biāo)人群有交叉,會(huì)分一部分流,但是不會(huì)完全替換掉王者榮耀。而且對(duì)于王者榮耀來說,不一定就完全是不好的,更是機(jī)遇和挑戰(zhàn)。因?yàn)槎擞蔚拇嬖?,英雄?lián)盟的手游一發(fā)行就會(huì)得到很高的關(guān)注,而且因?yàn)橛⑿勐?lián)盟國(guó)際化的原因,在國(guó)外受到的關(guān)注會(huì)更大。王者榮耀有一部分用戶是不玩英雄聯(lián)盟的;還有一部分在王者榮耀里面氪金較多,并且有了自己的閨蜜基友等親密關(guān)系,針對(duì)這些用戶,英雄聯(lián)盟的手游吸引力較小。英雄聯(lián)盟手游的出現(xiàn),一定會(huì)吸引到很多本不玩手游的用戶(主要是國(guó)外用戶),手游市場(chǎng)規(guī)模也會(huì)得到提升,游戲最終會(huì)怎樣發(fā)展,就要看這兩個(gè)游戲怎樣去吸引自己的目標(biāo)人群了。

我覺得超過的可能性不大,1、玩王者榮耀的玩家想不想去研究一個(gè)新游戲的玩法,新玩一個(gè)游戲的到精通精力耗費(fèi)是巨大的。2、lol端游玩家接不接受手游。3、就像當(dāng)年cf,同類型游戲就沒有超過的,不管騰訊的還是其他公司的,其實(shí)同類型的已經(jīng)審美疲勞了,只會(huì)被其他好玩的游戲頂?shù)?,例如:lol、吃雞。

題主你更愛哪個(gè)手游呢?
我覺得王者榮耀能碾壓英雄聯(lián)盟,因?yàn)槲遗笥烟焯於即蜻@個(gè)游戲。[得意]

我覺得懸呀

沒有可比性!運(yùn)行環(huán)境不同!

英雄聯(lián)盟曾經(jīng)是一款非常火的端游,2013年~2017年,LOL關(guān)鍵詞每天搜索指數(shù)超過20萬,英雄聯(lián)盟關(guān)鍵詞每天搜索量超過10萬,由此可見當(dāng)年這款游戲有多火。王者榮耀是2015年11月發(fā)行的手游,剛開始的時(shí)候熱度是低于英雄聯(lián)盟的,到了2016年之后,每日搜索熱度逐漸上漲,達(dá)到了20多萬。
2017年之后,每日最高搜索量甚至超過了60萬,而在這個(gè)時(shí)候,英雄聯(lián)盟的搜索指數(shù)逐漸下降到十萬。2018年到2019年期間,英雄聯(lián)盟關(guān)鍵詞指數(shù)維持在3~5萬之間,LOL關(guān)鍵詞指數(shù)在5~8萬之間,王者榮耀關(guān)鍵詞的搜索指數(shù)與維持在十萬左右。然而,最近兩天,自從傳出將要出英雄聯(lián)盟手游的消息后,英雄聯(lián)盟搜索指數(shù)快速上升,搜索量已經(jīng)接近30萬。
王者榮耀剛上線的時(shí)候,其實(shí)很多玩家都認(rèn)為是英雄聯(lián)盟的手游版,因?yàn)楫?dāng)時(shí)很多英雄都是一樣的,如后羿、亞瑟、安琪拉都和英雄聯(lián)盟中的英雄技能都一樣。不過,后來的上線的英雄就開始脫離英雄聯(lián)盟了,到了如今,除了玩法有一定的共同之處外,英雄都是大不相同的。
可以遇見的是,當(dāng)英雄聯(lián)盟手游上線后,很多因?yàn)楦鞣N原因放棄端游而改玩王者榮耀的老玩家肯定會(huì)下載英雄聯(lián)盟手游,而對(duì)于那些沒玩過英雄聯(lián)盟,一直玩王者榮耀的玩家來說,不會(huì)有太大影響,因?yàn)閮蓚€(gè)游戲除了英雄不同之外,還是有很多區(qū)別的。比如,王者榮耀隨便在哪里都可以購(gòu)買裝備,但是英雄聯(lián)盟必須回城才能購(gòu)買;英雄聯(lián)盟非常注重補(bǔ)兵,但在王者榮耀中并沒有那么看中……
另外,王者榮耀一局十幾二十分鐘,英雄聯(lián)盟一局三四十分鐘,在端游沒什么,但是手游如果也是這么久,就存在一些問題了。因?yàn)楹芏嗤婕乙驗(yàn)榻与娫挘謾C(jī)沒電等原因掛機(jī),所以手游并不合適持續(xù)太長(zhǎng)時(shí)間。
可以預(yù)見,英雄聯(lián)盟手游上線后,肯定會(huì)有大量的老玩家回歸,但能否超越王者榮耀還值得商榷。畢竟,王者榮耀已經(jīng)上線這么多年了,已經(jīng)越來越完善,而英雄聯(lián)盟手游上線時(shí)可能會(huì)存在很多問題。

我感覺會(huì)的,等英雄聯(lián)盟手游出來,會(huì)超過王者榮耀的。因?yàn)閯傞_始玩王者榮耀的那批人,都是玩過英雄聯(lián)盟過來的。想體驗(yàn)下手機(jī)版的這樣類似游戲,或者沒時(shí)間玩電腦的。雖然現(xiàn)在也吸引了許多沒玩過英雄聯(lián)盟的玩家。但是如果英雄聯(lián)盟手游出來,估計(jì)曾經(jīng)玩過端游的都會(huì)來嘗試玩下手游版的,然后連帶作用把身邊的人也拉了過來。

大家好,我是小峰游戲視頻解說。
我覺得英雄聯(lián)盟手游即使上線國(guó)服,也不能撼動(dòng)王者榮耀的地位。
雖然很多人不愿意相信,但是我還是想說,英雄聯(lián)盟跟王者榮耀并沒有什么太大關(guān)系,兩者的英雄風(fēng)格和研發(fā)初衷也是不一樣的。兩個(gè)游戲都是騰訊的,所以不存在抄襲之說,雙方也不要有什么相互歧視的,誰叫英雄聯(lián)盟也是模仿DOTA的呢,我兩個(gè)游戲都玩,我覺得并沒有像其他人說的英雄聯(lián)盟的青銅到王者榮耀就是王者。
王者榮耀作為一個(gè)手游,從2015年上線以來,已經(jīng)歷經(jīng)了三年半的日日夜夜,因?yàn)槠涠鄻踊挠螒蚰J胶鸵痪侄虝旱挠螒驎r(shí)間,受到了廣大用戶的歡迎和喜愛,王者榮耀的用戶數(shù)量據(jù)不完全統(tǒng)計(jì)已經(jīng)破兩億,月活躍用戶也是過5000萬,用戶年齡范圍也是比較廣的,80、90、00后是主要的活躍用戶,甚至不乏有10后都有玩這個(gè)游戲。
王者榮耀的成功不是一天兩天的,其用戶數(shù)量的積累,也是因?yàn)槠浜芎玫挠螒蝮w驗(yàn),用戶好的口碑所帶動(dòng)的,不能說這個(gè)游戲很完美,但是它一直在優(yōu)化,一直在變得更迎合大家的喜歡。王者榮耀也是有了自己的職業(yè)聯(lián)賽,有自己的電競(jìng)場(chǎng)館,所以不要拿王者榮耀再當(dāng)做英雄聯(lián)盟的替代品。即使是英雄聯(lián)盟出了手游,我相信也是對(duì)王者榮耀造成不了沖擊的。
不過,英雄聯(lián)盟手游如果上線國(guó)服,優(yōu)化能做的很哈的話,也是能帶動(dòng)用戶為這個(gè)游戲繼續(xù)注入動(dòng)力,英雄聯(lián)盟是我們90后的青春,也是一種回憶。

還原度不高
如果真做成了手游,還原度肯定不高,作為手游玩一局的時(shí)間不可能太長(zhǎng),像英雄聯(lián)盟一局打40分鐘,如果100%還原,用手機(jī)可以玩,那么玩一局的成本太高,而如果要壓縮時(shí)間,就得更改很多地方才能實(shí)現(xiàn),改動(dòng)過大也就偏離了英雄聯(lián)盟模式,也就讓很多聯(lián)盟“情懷”玩家都不愿意去接觸了。
操作難以實(shí)現(xiàn)
英雄聯(lián)盟和王者榮耀雖然說都是競(jìng)技游戲,操作上有一定的共性,但是細(xì)節(jié)上又有很多不同。
就拿盲僧Q到敵人,敵方身后插眼W過去,將敵人R過來這一套操作來說,PC端容易實(shí)現(xiàn),但是到了手游端,沒有“四指操作”的能力是很難實(shí)現(xiàn)的。
所以操作太過復(fù)雜,即使出手游也很難適應(yīng)大部分玩家。
王者依賴度高
雖然說王者榮耀存在很多問題,玩家們抱怨聲也很大,但不可否認(rèn)王者的熱度非常高,也可以說正是因?yàn)闊岫雀卟艜?huì)有那么多人去反映問題。
對(duì)于大部分玩家已經(jīng)習(xí)慣王者榮耀的技能、操作、機(jī)制等,如果新出來一種Moba類游戲,玩家們還得重新適應(yīng),可能年輕人適應(yīng)比較快,可是對(duì)于芃叔這些老一輩游戲玩家不太愿意去適應(yīng)新游戲的手感了。
最后說點(diǎn)題外話,LOL云頂之奕還是有大概率出手游的,至于傳統(tǒng)的競(jìng)技模式很難在手游端還原的。
如果LOL出手游,會(huì)對(duì)王者榮耀造成一定沖擊,但是想取代王者榮耀,難度還是很大的。
暫停一下,打個(gè)廣告:
它是由光榮特庫摩正版授權(quán)的手游——三國(guó)群雄,暫時(shí)市面上還未發(fā)行,但作為一個(gè)玩三國(guó)游戲十幾年的老粉,我可以十分肯定的告訴你,這個(gè)游戲未來必定會(huì)大火,原因有幾點(diǎn):
1、首先,對(duì)于人物的雕刻,制作方花了巨大的精力和金錢進(jìn)行了美術(shù)加工,并且翻閱了很多史實(shí)資料,邀請(qǐng)了諸多著名的美工一遍又一遍的進(jìn)行了修改最后成型,不可謂不用心;
2、其次,任務(wù)劇情十分豐富,借鑒了諸多同類的三國(guó)游戲與史實(shí)資料,最大程度上還原了那個(gè)戰(zhàn)火紛飛的三國(guó)亂世;
3、另外,大型燒腦的國(guó)戰(zhàn)也是一道特別的風(fēng)景線,面對(duì)玩家作戰(zhàn),敵對(duì)勢(shì)力的爾虞我詐、同盟間的互相信任等等,不亞于現(xiàn)實(shí)生活中的一場(chǎng)大型商業(yè)諜戰(zhàn);
4、最后,由于該游戲還處于內(nèi)測(cè)階段,市面上暫未發(fā)行,想獲取內(nèi)測(cè)資格,請(qǐng)關(guān)注官方微信公眾號(hào)【三國(guó)霸服】,名額僅剩最后200名,游戲禮包先到先得,機(jī)不可失時(shí)不再來。
不要再玩市面上的盜版三國(guó)了,真三國(guó)就在這里!

我覺得吧,五五開吧,蘿卜白菜各有所愛,我是LoL的老玩家,也玩了幾年的王者,

不能,王者榮耀已經(jīng)發(fā)展了好幾年,雖然說英雄聯(lián)盟端游有很多粉絲包括我,但是個(gè)人感覺希望不大

我覺得應(yīng)該可以,因?yàn)橛⑿勐?lián)盟本來是你一個(gè)非?;鸨挠螒?,出來既風(fēng)靡全球。現(xiàn)在的人氣下滑,我覺得主要原因是當(dāng)代社會(huì)生活節(jié)奏過快,手機(jī)取代了電腦,而王者榮耀是一個(gè)手游且游戲進(jìn)度較快,而LOL較慢,LOL手游出來的話就會(huì)取代王者,因?yàn)長(zhǎng)OL手游節(jié)奏也快。王者說實(shí)話有許多沒有LOL好玩,這是我的觀點(diǎn)嘛,小學(xué)生特多,

不會(huì)超過王者榮耀,因?yàn)橥跽邩s耀隨時(shí)拿出手機(jī)就可以玩了[呲牙]

英雄聯(lián)盟作為一個(gè)10年的網(wǎng)絡(luò)競(jìng)技游戲還是有很多老粉絲的,主要是隨著時(shí)間的推移大部分人都沒有整塊的時(shí)間去做那玩。手游的出現(xiàn)可以讓你隨時(shí)隨地只要有個(gè)閑暇的時(shí)間就可以拉上好友,拉上同事去玩上一把,休閑一下。所以王者榮耀出了以后是相當(dāng)?shù)幕鸨撕枚嗟姆劢z。如果英雄聯(lián)盟也出手游的話那么之前的一些因?yàn)闀r(shí)間原因而無法玩的那些粉絲都可以繼續(xù)自己的征程了,但是有一部分人都已經(jīng)習(xí)慣了玩王者榮耀了所以也許英雄聯(lián)盟也會(huì)損失一部分玩家。其實(shí)最主要的還是手游的精美程度和方便度。英雄聯(lián)盟手游和王者榮耀的到時(shí)候估計(jì)各有春秋,說完全代替是不可能的,只能說會(huì)分流現(xiàn)在的王者榮耀玩家。當(dāng)然王者榮耀的有一部分玩家是相當(dāng)年輕的,他們之前沒有接觸過英雄聯(lián)盟,所以你讓他們?nèi)シ艞壃F(xiàn)有自己熟悉的游戲去接觸同樣性質(zhì)的游戲估計(jì)也非常的困難。至于玩家更喜歡王者榮耀還是更喜歡英雄聯(lián)盟手游只能到時(shí)候看個(gè)人喜好了,畢竟現(xiàn)在英雄聯(lián)盟手游還沒有發(fā)行,只有等發(fā)行了才能決定是不是要轉(zhuǎn)王者榮耀去上手英雄聯(lián)盟手游,也有兩款一起玩的玩家。所以說英雄聯(lián)盟手游替代王者榮耀是不可能的。至于喜歡哪款游戲的多點(diǎn)只能看個(gè)人喜好了。

英雄聯(lián)盟作為一個(gè)10年的網(wǎng)絡(luò)競(jìng)技游戲還是有很多老粉絲的,主要是隨著時(shí)間的推移大部分人都沒有整塊的時(shí)間去做那玩。手游的出現(xiàn)可以讓你隨時(shí)隨地只要有個(gè)閑暇的時(shí)間就可以拉上好友,拉上同事去玩上一把,休閑一下。所以王者榮耀出了以后是相當(dāng)?shù)幕鸨撕枚嗟姆劢z。如果英雄聯(lián)盟也出手游的話那么之前的一些因?yàn)闀r(shí)間原因而無法玩的那些粉絲都可以繼續(xù)自己的征程了,但是有一部分人都已經(jīng)習(xí)慣了玩王者榮耀了所以也許英雄聯(lián)盟也會(huì)損失一部分玩家。其實(shí)最主要的還是手游的精美程度和方便度。英雄聯(lián)盟手游和王者榮耀的到時(shí)候估計(jì)各有春秋,說完全代替是不可能的,只能說會(huì)分流現(xiàn)在的王者榮耀玩家。當(dāng)然王者榮耀的有一部分玩家是相當(dāng)年輕的,他們之前沒有接觸過英雄聯(lián)盟,所以你讓他們?nèi)シ艞壃F(xiàn)有自己熟悉的游戲去接觸同樣性質(zhì)的游戲估計(jì)也非常的困難。至于玩家更喜歡王者榮耀還是更喜歡英雄聯(lián)盟手游只能到時(shí)候看個(gè)人喜好了,畢竟現(xiàn)在英雄聯(lián)盟手游還沒有發(fā)行,只有等發(fā)行了才能決定是不是要轉(zhuǎn)王者榮耀去上手英雄聯(lián)盟手游,也有兩款一起玩的玩家。所以說英雄聯(lián)盟手游替代王者榮耀是不可能的。至于喜歡哪款游戲的多點(diǎn)只能看個(gè)人喜好了。
