
大家好,我是小強(qiáng),很高興跟大家一起討論
DNF武極現(xiàn)在怎么樣?
在最新的韓服更新中,武極再次加強(qiáng),但是這個職業(yè)依然不被人看好,這是什么原因?
第一太難打造,氪金。第二很吃手法,不會柔化技能的話,玩的很難受。
烏雞在耗費(fèi)金錢方面和劍魂一樣,沒有完美打造,玩的很難受,本身還沒什么控制,劍魂至少算個屌爆兵,烏雞算什么?“國足”?而且烏雞混團(tuán)情況也不是很樂觀,盧克沒控制,沒人幫打連擊,要自己完成難度有點(diǎn)大。
其次烏雞技能范圍算小的,動不動就空一腳,漏一拳,而打副本是,那一腳踢中了沒事,踢不中怕是又被笑成國足了。
所以呢像烏雞這種職業(yè),又耗錢,又吃手法,搬磚還不方便的,像我們這種平民玩家,有幾個愿意去嘗試的?
在韓服最新的職業(yè)平衡更新中,武極再次被加強(qiáng),這使得這個職業(yè)的斬殺線再次提高,要知道只要傷害夠高,過了斬殺線,武極這個職業(yè)玩起來就會很爽。不過,即使如此,這個職業(yè)還是一樣極少人玩,這是為什么?52z飛翔下載小編認(rèn)為主要原因有以下幾點(diǎn):
技能形態(tài)差
不得不說,武極的技能形態(tài)是很差的,與劍魂等職業(yè)比起來簡直是天差地別。除非你有很好的技術(shù),能夠把技能柔滑銜接得很完美,不然玩起來手感會相當(dāng)不好。此外,武極在輸出的時候要特別注意時機(jī),一旦技能打空將會十分尷尬。
投入需求大
玩過武極的玩家都知道,這個職業(yè)想要打出高額的傷害,需要投入的時間與金錢是巨大的,就像前面所說的,過了斬殺線的話武極玩起來會很爽,不過如果傷害不夠,打完一套也秒不了的話,會有很長一段技能真空期,所以許多玩家都不愿花費(fèi)大量資源去培養(yǎng)武極。
武極的純C三恥形象已經(jīng)根深蒂固
提起武極,大家最先想到的會是什么?沒錯,那就是“純C三恥”!雖然現(xiàn)在武極這個職業(yè)已經(jīng)連續(xù)加強(qiáng)了幾次,但是它的舊形象早就已經(jīng)在玩家心中根深蒂固,所以即便加強(qiáng)也很少人會去玩。
總的來說,武極這個職業(yè),如果裝備成型,奶夠大,玩起來真的很爽,一拳秒盧克那是家常便飯!
你們覺得武極這個職業(yè)如何呢?
負(fù)責(zé)任的說,凡是有柔化技能的角色沒有一個好玩的,包括藍(lán)拳的一絕。
烏雞是游戲后出的角色,技能形態(tài)沒有老角色優(yōu)秀之外,柔化打傷害的按鍵就不是一般人短時間能練出來的。
其次就是角色打造問題,我想題主要是玩這個游戲的,就知道,烏雞的打造和戰(zhàn)法有的一拼,沒有13以上的武器和套裝首飾,三神器,你進(jìn)個高點(diǎn)圖基本是不會有人理你的。畢竟玩這個游戲的還是學(xué)生黨和一些老人比較多了,沒人會愿意給這樣的角色花時間和金錢的,相比其他簡單和傷害高的比的話。

大家好,我是幕后游戲小玩家
在國服特色下,武極在9.24版本雖說沒有加強(qiáng),但在打樁方面,仍舊傷害很高,以4602E排在第二的位置。武極的爆發(fā)性很高,但續(xù)航能力較弱,達(dá)到“斬殺線”時很舒服。


可玩性非常高,氪金的話能做到一腳秒天,一踹秒地,一飛秒空氣,但如果是平民玩家那就比較吃力了,首先你得熟練掌握柔滑,武器高強(qiáng)化,其余增幅+10差不多,打出一套的爆發(fā)還是很爽的。

大家好,我是小山 很高興跟大家一起討論
DNF武極現(xiàn)在怎么樣?
在最新的韓服更新中,武極再次加強(qiáng),但是這個職業(yè)依然不被人看好,這是什么原因?
第一太難打造,氪金。第二很吃手法,不會柔化技能的話,玩的很難受。
烏雞在耗費(fèi)金錢方面和劍魂一樣,沒有完美打造,玩的很難受,本身還沒什么控制,劍魂至少算個屌爆兵,烏雞算什么?“國足”?而且烏雞混團(tuán)情況也不是很樂觀,盧克沒控制,沒人幫打連擊,要自己完成難度有點(diǎn)大。
其次烏雞技能范圍算小的,動不動就空一腳,漏一拳,而打副本是,那一腳踢中了沒事,踢不中怕是又被笑成國足了。
所以呢像烏雞這種職業(yè),又耗錢,又吃手法,搬磚還不方便的,像我們這種平民玩家,有幾個愿意去嘗試的?
在韓服最新的職業(yè)平衡更新中,武極再次被加強(qiáng),這使得這個職業(yè)的斬殺線再次提高,要知道只要傷害夠高,過了斬殺線,武極這個職業(yè)玩起來就會很爽。不過,即使如此,這個職業(yè)還是一樣極少人玩,這是為什么?52z飛翔下載小編認(rèn)為主要原因有以下幾點(diǎn):
技能形態(tài)差
不得不說,武極的技能形態(tài)是很差的,與劍魂等職業(yè)比起來簡直是天差地別。除非你有很好的技術(shù),能夠把技能柔滑銜接得很完美,不然玩起來手感會相當(dāng)不好。此外,武極在輸出的時候要特別注意時機(jī),一旦技能打空將會十分尷尬。
投入需求大
玩過武極的玩家都知道,這個職業(yè)想要打出高額的傷害,需要投入的時間與金錢是巨大的,就像前面所說的,過了斬殺線的話武極玩起來會很爽,不過如果傷害不夠,打完一套也秒不了的話,會有很長一段技能真空期,所以許多玩家都不愿花費(fèi)大量資源去培養(yǎng)武極。
武極的純C三恥形象已經(jīng)根深蒂固
提起武極,大家最先想到的會是什么?沒錯,那就是“純C三恥”!雖然現(xiàn)在武極這個職業(yè)已經(jīng)連續(xù)加強(qiáng)了幾次,但是它的舊形象早就已經(jīng)在玩家心中根深蒂固,所以即便加強(qiáng)也很少人會去玩。
總的來說,武極這個職業(yè),如果裝備成型,奶夠大,玩起來真的很爽,一拳秒盧克那是家常便飯!
你們覺得武極這個職業(yè)如何呢?
負(fù)責(zé)任的說,凡是有柔化技能的角色沒有一個好玩的,包括藍(lán)拳的一絕。
烏雞是游戲后出的角色,技能形態(tài)沒有老角色優(yōu)秀之外,柔化打傷害的按鍵就不是一般人短時間能練出來的。
其次就是角色打造問題,我想題主要是玩這個游戲的,就知道,烏雞的打造和戰(zhàn)法有的一拼,沒有13以上的武器和套裝首飾,三神器,你進(jìn)個高點(diǎn)圖基本是不會有人理你的。畢竟玩這個游戲的還是學(xué)生黨和一些老人比較多了,沒人會愿意給這樣的角色花時間和金錢的,相比其他簡單和傷害高的比的話。

個人覺得武極很不錯的,不過唯一的缺點(diǎn)就是速度上比武神差一點(diǎn)點(diǎn),總體還是很好的,特別是45的那個技能,傷害非常高,還有覺醒也不錯 o∩_∩o還有就是覺醒也是火屬性的,所以堆火強(qiáng)非常的給力!o∩_∩o
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